据国外媒体今日报道,塔防类游戏《植物大战僵尸》在iPhone上销售的前9天获得30多万的销售量,为开发商PopCap Games带来100万美元的收入,创下苹果App Store应用商店的记录。
对于传统视频游戏而言,100万美元的销售额并不算成功,但对于一款iPhone游戏来说则有很大不同。尽管一款游戏在传统零售商店中售出30万套能带来1800万美元的收入,但iPhone已成为一个越来越重要的游戏平台,许多用户正转向这一平台。
《植物大战僵尸》最早于2009年5月推出了PC和Mac版。尽管仅仅是一款简单的2D卡通风格游戏,但《植物大战僵尸》仍吸引了许多玩家。在苹果App Store中上线24小时内,这款游戏就攀升至第一的位置,到本周三为止仍保持第一。这款游戏的价格为2.99美元,高于许多其他付费应用。
PopCap表示,另一款游戏《宝石迷阵2》在App Store中的销售量已超过300万,成为App Store中首款销售量突破300万的付费应用。《宝石迷阵2》长期以来位于App Store前10名名单。App Store中目前有15万款应用,而许多PC游戏并不受iPhone用户欢迎。
PopCap建立于2000年,近期获得了2250万美元风险投资。该公司拥有260名员工,其品牌游戏《宝石迷阵》已经售出超过5000万套。
PS:我曾经疯狂痴迷于这个小游戏……过年期间,发现它登陆iphone,我迫不及待的下载并继续痴迷……同样是塔防类,我却独爱它。关键是创意……而我们在很多事情很多地方少最缺的就是创意……
iPhone版《植物大战僵尸》游戏截图 iPhone版《植物大战僵尸》游戏截图
